Malédiction et PVE
📖 Un peu d'histoire
🗺️ Les zones infectées
La malédiction des morts-vivants règne sur EternalCraft mais elle n'est pas présente absolument partout. Certaines zones sont contaminées et d'autres non. Les zones contaminées peuvent avoir différents niveaux de contamination.
Les différents types de zones
Il existe différents types de zones de contamination sur les mondes d'EternalCraft :
- Zones protégées : Zones totalement protégées contre la malédiction.
- Zones saines : Zones non contaminées mais pouvant le devenir si trop de morts-vivants y pénètrent.
- Zones contaminées de niveau 1 : Zones très faiblement contaminées.
- Zones contaminées de niveau 2 : Zones faiblement contaminées.
- Zones contaminées de niveau 3 : Zones moyennement contaminées.
- Zones contaminées de niveau 4 : Zones fortement contaminées.
- Zones contaminées de niveau 5 : Zones très fortement contaminées.
Le type de zone dans laquelle vous êtes est indiqué dans le scoreboard à droite de l'écran quand vous êtes connecté(e) en jeu.
Fonctionnement et répartition des zones
Voici quelques détails concernant le fonctionnement et la répartition des zones :
- Pour le moment, seuls les mondes "Aedria" et "Nether" sont contaminés.
- Tous les autres mondes sont des zones saines.
- Une zone saine peut devenir une zone contaminée si trop de morts-vivants y pénètrent.
- Les territoires des clans qui ont activé le paramètre "Purification" sont des zones protégées.
- Le Nether, qui est le monde d'où vient la malédiction, est une zone contaminée de niveau 5.
- Le monde Aedria est également contaminé mais la malédiction ne s'est pas encore complètement propagée sur tout le royaume :
- Cité Nathria : zone protégée par la magie.
- De 0 à 300 blocs au-delà des murs de la cité : zone saine.
- De 300 à 600 blocs au-delà des murs de la cité : zone contaminée de niveau 1.
- De 600 à 900 blocs au-delà des murs de la cité : zone contaminée de niveau 2.
- De 900 à 1200 blocs au-delà des murs de la cité : zone contaminée de niveau 3.
- De 1200 à 1500 blocs au-delà des murs de la cité : zone contaminée de niveau 4.
- Dès 1500 blocs au-delà des murs de la cité : zone contaminée de niveau 5.
L'impact des zones et des différents niveaux de contamination est détaillé dans les pages suivantes du wiki.
🧟 Les morts-vivants
Les morts-vivants sur EternalCraft sont les mêmes que ceux que l'on trouve sur le jeu Minecraft classique. Il y a donc des zombies, des momies, des squelettes et bien d'autres. Le serveur est réglé en mode difficile donc les morts-vivants sont assez puissants à la base. Mais en plus de cela, ils peuvent recevoir des améliorations considérables en fonction de la zone dans laquelle ils sont :
- Zones protégées : Les morts-vivants sont intantanément pulvérisés.
- Zones saines : Les morts-vivants n'ont pas d'amélioration particulière.
- Zones contaminées de niveau 1 : Les morts-vivants n'ont pas d'amélioration particulière.
- Zones contaminées de niveau 2 à 5 : Plus le niveau de la zone est élevé, plus les morts-vivants ont une chance de recevoir un ou plusieurs effets de potions et enchantements d'armes dont le niveau augmente également en fonction du niveau de la zone.
Les morts-vivants issus des cadavres des joueurs morts fonctionnent de la même manière que les autres morts-vivants à la différence près qu'ils gardent les armes, les armures et les inventaires des joueurs dont ils sont issus. Pour voir plus de détails sur les morts-vivants de joueurs, voir la page sur l'infection.